Darknet : 34 millions d'identifiants Roblox proposés

Brèves sur la cybersécurité B2B

Partager le post

Les experts en cybersécurité de Kaspersky ont découvert 34 millions d'identifiants volés pour la plateforme de jeux en ligne Roblox sur le dark web. Le vol d’identité et le piratage d’informations d’identification via des attaques d’infostealer continuent d’augmenter.

Entre 2021 et 2023, près de 34 millions d’informations de connexion au jeu en ligne Roblox ont été volées et publiées sur le dark web. Dans l'ensemble, ce nombre a augmenté de 231 %, passant d'environ 4,7 millions en 2021 à 15,5 millions en 2023. Dans l'ensemble, les fuites de données provenant de plateformes de divertissement telles que Twitch, Electronic Arts, Sony PlayStation et Steam ont augmenté de 112 % au cours des trois dernières années.

Identifiants en masse pour la revente

« Le grand nombre de comptes Roblox volés s'explique par le fait que les cybercriminels aiment particulièrement cibler les enfants, car ils sont très sensibles à divers types d'ingénierie sociale. Afin de tromper les jeunes joueurs, les cybercriminels cachent par exemple des infostealers dans des fichiers de codes de triche. Étant donné que certains liens de téléchargement malveillants sont également partagés sur des plateformes de médias sociaux populaires comme YouTube, ils semblent plus crédibles. En conséquence, de nombreux comptes compromis d’un jeu destiné aux enfants ont émergé », explique Yuliya Novikova, responsable de Kaspersky Digital Footprint Intelligence.

« Les informations d'identification compromises proviennent d'infostealers, un type spécial de malware qui vole l'accès des utilisateurs à des fins de cyberattaques, de ventes sur le dark web ou d'autres activités malveillantes. Les infostealers peuvent infecter les appareils professionnels et privés en utilisant, entre autres, des e-mails de phishing ou des sites Web et des pages Web publiques contenant du contenu malveillant. Des solutions de sécurité efficaces qui protègent contre les attaques d’infostealer et autres logiciels malveillants deviennent donc de plus en plus importantes pour les particuliers et les entreprises.

Comptes marchandises populaires

« Les cybercriminels ciblent les comptes de jeu pour voler des objets de valeur tels que de l'argent réel, des devises de jeu et divers objets de jeu tels que des skins coûteux. Les comptes Steam semblent attirer les cybercriminels car ils peuvent leur voler de l'argent réel. Les comptes Roblox, en revanche, peuvent être utilisés à mauvais escient pour voler la monnaie du jeu Robux ou des objets du jeu, ou pour accéder à des comptes premium pouvant être utilisés pour transférer des objets vers d'autres comptes. Même si les utilisateurs doivent toujours être vigilants, les opérateurs de plateformes peuvent également améliorer leur protection en suivant et en bloquant rapidement les comptes compromis à l'aide de services spécialisés », ajoute Yuliya Novikova.

Plus sur Kaspersky.com

 


À propos de Kaspersky

Kaspersky est une société internationale de cybersécurité fondée en 1997. L'expertise approfondie de Kaspersky en matière de renseignements sur les menaces et de sécurité sert de base à des solutions et des services de sécurité innovants pour protéger les entreprises, les infrastructures critiques, les gouvernements et les consommateurs du monde entier. Le portefeuille de sécurité complet de la société comprend une protection des terminaux de pointe et une gamme de solutions et de services de sécurité spécialisés pour se défendre contre les cybermenaces complexes et évolutives. Plus de 400 millions d'utilisateurs et 250.000 XNUMX entreprises clientes sont protégées par les technologies Kaspersky. Plus d'informations sur Kaspersky sur www.kaspersky.com/


 

Articles liés au sujet

Darknet : 34 millions d'identifiants Roblox proposés

Les experts en cybersécurité de Kaspersky ont découvert 34 millions d'identifiants volés pour la plateforme de jeux en ligne Roblox sur le dark web. Vol d’identité et piratages pour ➡ En savoir plus

Porte dérobée CVSS 10.0 critique dans XZ pour Linux

Le BSI a émis un avertissement concernant une vulnérabilité critique 10.0 dans l'outil XZ sous Linux. Les personnes concernées sont : ➡ En savoir plus

Google nomme 97 vulnérabilités zero-day observées

Il existe de nombreuses vulnérabilités Zero Day, mais elles ne sont pas toutes largement exploitées. Google et Mandiant ont observé 97 vulnérabilités zero-day qui ➡ En savoir plus

BKA détruit le marché darknet « Nemesis Market »

L'Office fédéral de la police judiciaire (BKA) a fermé le marché illégal du darknet « Nemesis Market ». La plateforme avec plus de 150.000 XNUMX utilisateurs a permis le trading de masse ➡ En savoir plus

De nombreuses entreprises sont vulnérables au phishing par code QR

Alors que les attaques de phishing par code QR se multiplient, de nouvelles données issues d'un récent rapport mettent en lumière à quel point les entreprises ne sont pas préparées. ➡ En savoir plus

La vulnérabilité du tachygraphe pourrait être infectée par un ver

Selon des chercheurs de l'Université d'État du Colorado, plus de 14 millions de camions américains pourraient présenter des vulnérabilités dans les tachygraphes électroniques standards. ➡ En savoir plus

Dîner avec APT29

Fin février 2024, Mandiant a identifié APT29, un groupe menaçant soutenu par la Fédération de Russie et lié au ➡ En savoir plus

Nouvelle variante de la technique d'attaque SAML

Les chercheurs en sécurité ont découvert une nouvelle variante de la célèbre technique d’attaque Golden SAML, que l’équipe a baptisée « Silver SAML ». Avec ➡ En savoir plus